iPhone OS vs. Android = 3.5 : 1 – das iPhone OS führt (noch?)

Globaler iPhone OS und Android Marktanteil

Globaler iPhone OS und Android Marktanteil (Grafik: AdMob)

AdMob liefert für April 2010 neue Statistiken für die Verbreitung des iPhone OS und Android. Weltweit führt das iPhone OS  vor Android mit dem Faktor 3.5. Wie immer muss berücksichtigt werden, dass die Auswertung auf den Anzeigenauslieferungen AdMobs an die Endgeräte beruhen. Eine absolute Aussage über die Verbreitung aktiv genutzter Geräte trifft das nicht, aber immerhin kann man grundsätzliche Trends wie die OS-Verbreitung unter den mobil internetnutzenden Usern qualitativ verfolgen.

Android überholt iPhone in mobilen Ads

Auslieferung mobiler Ads an iPhone und Android Plattformen bei AdMob.

Auslieferung mobiler Ads an iPhone und Android Plattformen bei AdMob.

Androidme hat sich die Mühe gemacht, die AdMob-Metrics-Daten auf iPhone und Android-Nutzung auszuwerten. In 2009 dominierte das iPhone den Werbemarkt. Android hat aber im März 2010 die iPhone-Plattform überholt! Wie die weitere Entwicklung aussieht bleibt abzuwarten. Immerhin kommt mit dem iPad eine neue Geräteklasse auf den Markt, der bislang kein anderer Hersteller Paroli bieten kann. Vielleicht bleibt Apple langfristig hochpreisig und wird durch die Vielzahl alternativer und günstigerer Geräte dauerhaft vom ersten Platz verdrängt.

Mobile Games – Jetzt und in Zukunft

Understanding and Solutions beschäftigt sich in einer Pressemitteilung mit dem Stand des Mobile-Games-Marktes. Die weltweiten Umsätze in Höhe von 3,6 Mrd. $ in 2007 sollen bis auf 6 Mrd.$ in 2011 steigen. Abo- und werbefinanzierte Modelle steigen in ihrer Bedeutung, jedoch ist Pay-per-Download die wichtigste Bezahlvariante.

Dazu passt die Top-10-Liste der Mobile Games des US-Carriers Verizon in 2007.

Mobile Game Developer Challenge

Pac-Man (Quelle: Namco) Bei Motorola hat man sich etwas einfallen lassen. Wie kriegt man als Hersteller seine Handys unter die Leute? Mit Spielen! Und um die Spielehersteller auf Motorola zu bringen, veranstalten selbige Firma und iplay einen Spiele-Hersteller-Wettbewerb.

Wer also gerade ein noch unveröffentlichtes Handy-Spiel in der Schublade hat, kann sich bewerben. Antreten kann man in den Kategorien “Bestes Java Spiel” und “Bestes Windows Mobile Spiel”. Dem Gewinner winkt eine Veröffentlichung beim Spielepartner iplay. Das Potential von In Game Ads ist noch kaum erfasst, erst recht nicht ausgeschöpft. Ein praktisches Beispiel bietet die Firma Greystipe, die Werbeeinblendungen vor und nach mobilen Spielen anbieten.

Eine Meldung zum mobilen Nutzerverhalten der Jugend findet sich auf Textually. Klingeltöne, Spiele und Soziales stehen vorne an, die mobile Internetnutzung ist (noch) marginal. Für jedes Marketing sicher zu berücksichtigen.

Die Ruhe vor dem Sturm

Riesig. (Quelle: Lammi/Photocase) Gerne werden in der Werbebranche Superlative bemüht. Alles ist riesig, groß, gewaltig, revolutionär oder brandheiss oder alles zusammen. So ist im Handelsblatt auch ein Artikel zum Mobile-Marketing mit “Die omnipräsente Marketingmaschine” überschrieben. Lesenswert ist der Beitrag auf alle Fälle. Er gibt einen kurzen Überblick über die Bereiche Mobile Direct Response, Mobile Permission Marketing und Mobile Advertising.
Aktuelle Einschätzugen von Vodafone, Google und Yahoo werden ebenfalls vermerkt. So sagt Geraldine Wilson, Managerin bei Yahoo: “2010 werden mehr Menschen das Internet mobil nutzen als über stationäre Geräte wie PC.” Die Uhr tickt also.

Yahoo! steigt in die mobile Werbung ein

Yahoo! steigt in die mobile Werbung ein Wie die Wirtschaftswoche berichtet, steigt Yahoo! in das Mobile-Marketing-Geschäft ein. Das Beratungsunternehmen Informa erwartet, “dass der Markt für Werbung auf Handys bis 2011 auf rund 11,3 Mrd. Dollar anwachsen wird”.

In den USA bietet Yahoo! schon seit letztem Jahr mobile Werbung an. Die Pläne für achtzehn weitere Länder in Europa, Asien und Amerika sollen auf der weltgrößten Mobilfunkmesse 3GSM in Barcelona veröffentlicht werden.

Google selbst sieht das mobile Telefonieren zukünftig werbefinanziert und damit kostenlos für den Verbraucher. Das ist ein prima Anreiz für mobile Werbung. Hinkefuß an Yahoos Plänen sind die (noch) begrenzten Kapazitäten der Handys. Sobald der Anteil von Werbung auf mobilen Webseiten ein Übermaß annimmt, werden auch auf dem Handy Werbeblocker installiert werden. Hier bleibt abzuwarten, welches Content-Ad-Verhältnis sich einstellt und wie die Nutzer darauf reagieren.

Mobile Marketing in Deutschland und in der Welt

Ein Beitrag zum Mobile Marketing in Deutschland anlässlich der 7. Konferenz Mobile Commerce in Augsburg vergleicht die Präsenz mobiler Werbung mit der in klassischen Medien und die Verbreitung in der Welt und in Deutschland.

Die Klassiker werden von den Zielgruppen zunehmend kritischer gesehen: “So verlieren TV, Radio und Print auf dem Werbemarkt Anteile im Schnitt zwischen 2,4 und 3,3 Prozent. Der Anteil von Mobile Marketing am Werbekuchen sei zwar derzeit mit 1,8 Prozent noch sehr gering, man erwarte jedoch deutliche Zuwächse.”

Aufgeführt werden ebenfalls Responsewerte auf das Verschicken von SMS. Die Spanier führen mit einer Quote von 29%, gefolgt von den Briten mit 19% und den Franzosen mit 10%. Die Deutschen reagieren zu circa 3%, für eine Direkt-Marketing-Maßnahme ist das “überaus beachtlich”.